call apply bind的区别和用法

前言

在JavaScript中,call、apply和bind是Function对象自带的三个方法,它们最主要的作用是改变 this 的指向。在平时的工作中,除了在写一些基础类,或者公用库方法的时候会用到它们,其他时候 call 和 apply 的应用场景并不多。

call和applay的共同点

它们的共同点是,都能够改变函数执行时的上下文,将一个对象的方法交给另一个对象来执行,并且是立即执行的。

为何要改变执行上下文?举一个生活中的小例子:平时没时间做饭的我,周末想给孩子炖个腌笃鲜尝尝。但是没有适合的锅,而我又不想出去买。所以就问邻居借了一个锅来用,这样既达到了目的,又节省了开支,一举两得。

改变执行上下文也是一样的,A 对象有一个方法,而 B 对象因为某种原因,也需要用到同样的方法,那么这时候我们是单独为 B 对象扩展一个方法呢,还是借用一下 A 对象的方法呢?当然是借用 A 对象的啦,既完成了需求,又减少了内存的占用。

另外,它们的写法也很类似,调用 call 和 apply 的对象,必须是一个函数 Function。 接下来,就会说到具体的写法,那也是它们区别的主要体现。

call和apply的区别

它们的区别,主要体现在参数的写法上。先来看一下它们各自的具体写法。

call的写法

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Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])

需要注意以下几点:

  1. 调用 call 的对象,必须是个函数 Function。

  2. call 的第一个参数,是一个对象。 Function 的调用者,将会指向这个对象。如果不传,则默认为全局对象 window。

  3. 第二个参数开始,可以接收任意个参数。每个参数会映射到相应位置的 Function 的参数上。但是如果将所有的参数作为数组传入,它们会作为一个整体映射到 Function 对应的第一个参数上,之后参数都为空

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     function func (a,b,c) {}

    func.call(obj, 1,2,3)
    // func 接收到的参数实际上是 1,2,3

    func.call(obj, [1,2,3])
    // func 接收到的参数实际上是 [1,2,3],undefined,undefined

applay的写法

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Function.apply(obj[,argArray])

需要注意一下几点

  1. 它的调用者必须是函数 Function,并且只接收两个参数,第一个参数的规则与 call 一致。

  2. 第二个参数,必须是数组或者类数组,它们会被转换成类数组,传入 Function 中,并且会被映射到 Function 对应的参数上。这也是 call 和 apply 之间,很重要的一个区别。

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    func.apply(obj, [1,2,3])
    // func 接收到的参数实际上是 1,2,3

    func.apply(obj, {
    0: 1,
    1: 2,
    2: 3,
    length: 3
    })
    // func 接收到的参数实际上是 1,2,3

bind的使用

bind()函数回创建一个新的函数(称为绑定函数)

  • bind是ES5新增的一个方法
  • 传参和call或apply类似
  • 不会执行对应的函数,call或apply会自动执行对应的函数
  • 返回对函数的引用

bind的写法

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fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

bind 方法 与 apply 和 call 比较类似,也能改变函数体内的 this 指向。不同的是,bind 方法的返回值是函数,并且需要稍后调用,才会执行。而 apply 和 call 则是立即调用。

举例说明:

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 function add (a, b) {
return a + b;
}

function sub (a, b) {
return a - b;
}

add.bind(sub, 5, 3); // 这时,并不会返回 8
add.bind(sub, 5, 3)(); // 调用后,返回 8

如果 bind 的第一个参数是 null 或者 undefined,this 就指向全局对象 window。

应用场景:继承

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 function Animal(name,weight){
this.name = name;
this.weight = weight;
}
function Cat(){
// 在call中将this作为thisArgs参数传递
// Animal方法中的this就指向了Cat中的this
// 所以Animal中的this指向的就是cat对象
// 在Animal中定义了name和weight属性,就相当于在cat中定义了这些属性
// cat对象便拥有了Animal中定义的属性,从而达到了继承的目的
Animal.call(this,'cat','50');
//Animal.apply(this,['cat','50']);
this.say = function(){
console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight);
}
}
//当通过new运算符产生了cat时,Cat中的this就指向了cat对象
var cat = new Cat();
cat.say();
//输出=> I am cat,my weight is 50

原型扩展

在原型函数上扩展和自定义方法,从而不污染原生函数。例如:我们在 Array 上扩展一个 forEach

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function test(){
// 检测arguments是否为Array的实例
console.log(
arguments instanceof Array, //false
Array.isArray(arguments) //false
);
// 判断arguments是否有forEach方法
console.log(arguments.forEach);
// undefined
// 将数组中的forEach应用到arguments上
Array.prototype.forEach.call(arguments,function(item){
console.log(item); // 1 2 3 4
});
}
test(1,2,3,4);

总结

call 和 apply 的主要作用,是改变对象的执行上下文,并且是立即执行的。它们在参数上的写法略有区别。

bind 也能改变对象的执行上下文,它与 call 和 apply 不同的是,返回值是一个函数,并且需要稍后再调用一下,才会执行。

关于 call 和 apply 的便捷记忆法:

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猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽。

有天狗想吃鱼了

猫.吃鱼.call(狗,鱼)

狗就吃到鱼了

猫成精了,想打怪兽

奥特曼.打小怪兽.call(猫,小怪兽)

猫也可以打小怪兽了

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